Rangkuman Cisco CCNA 1 Chapter 9
Layer Transport
Peran Transport Layer
Lapisan transport bertanggung jawab untuk membangun sesi
komunikasi sementara antara dua aplikasi dan memberikan data antara mereka.
lapisan transport adalah link antara lapisan aplikasi dan lapisan bawah yang
bertanggung jawab untuk transmisi jaringan.
Ada dua protokol lapisan transport, yaitu: Transmission Control Protocol
(TCP) dan User Datagram Protocol (UDP).
Tanggung jawab utama dari protokol lapisan transport adalah:
1. Pelacakan
komunikasi individual antara aplikasi pada host sumber dan tujuan
2. Segmentasi
data untuk pengelolaan dan pemasangan kembali data yang tersegmentasi menjadi
aliran data aplikasi di tempat tujuan
3. Mengidentifikasi
aplikasi yang tepat untuk setiap aliran komunikasi
Lapisan transport juga bertanggung jawab untuk mengelola persyaratan
keandalan percakapan. aplikasi yang berbeda memiliki persyaratan keandalan
transportasi yang berbeda.
TCP / IP menyediakan dua protokol lapisan transport, Transmission Control
Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP. IP menggunakan protokol
transport ini untuk mengaktifkan host untuk berkomunikasi dan mentransfer data.
TCP
TCP dianggap sebagai protokol transport yang handal.
Tiga operasi dasar dari kehandalan TCP adalah:
1. Pelacakan
segmen data yang dikirimkan
2. Mengakui
data yang diterima
3. Mentransmisi
data yang tidak diakui
File Transfer Protocol (FTP) dan Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah
contoh aplikasi yang menggunakan TCP untuk menjamin pengiriman data.
UDP
UDP menyediakan fungsi dasar untuk menyampaikan segmen data
antara aplikasi yang sesuai, dengan sangat sedikit overhead dan pengecekan
data. UDP dikenal sebagai protokol pengiriman best-effort. Dengan
UDP, tidak ada proses lapisan transport yang menginformasikan pengirim jika
pengiriman yang berhasil telah terjadi.
Memperkenalkan TCP dan UDP
Memperkenalkan TCP
Transmission Control Protocol (TCP)
TCP awalnya dijelaskan dalam RFC 793. Selain mendukung fungsi dasar
segmentasi data dan reassembly, TCP juga menyediakan:
1. Connection-oriented
2. pengiriman
yang handal
3. Memerintahkan
rekonstruksi Data
4. kontrol
aliran
5. Membangun
Session
TCP menimbulkan overhead tambahan untuk mendapatkan fungsi-fungsi ini.
setiap segmen TCP memiliki 20 byte overhead dalam header encapsulating data
lapisan aplikasi. Ini jauh lebih besar dari segmen UDP, yang hanya memiliki 8
byte overhead. Ekstra overhead termasuk:
1. nomor
urut (32 bit) - Digunakan untuk tujuan data yang reassembly.
2. Nomor
Acknowledgement (32 bit)- Menunjukkan data yang telah diterima.
3. panjang
header (4 bit) - Dikenal sebagai "data offset". Menunjukkan
panjang header segmen TCP.
4. Reserved
(6 bit) - Bidang ini dicadangkan untuk masa depan.
5. Bit
kontrol (6 bit) - Termasuk kode bit, atau bendera, yang menunjukkan tujuan dan
fungsi dari segmen TCP.
6. Windows
size (16 bit) - Menunjukkan jumlah segmen yang dapat diterima pada satu waktu.
7. Checksum
(16 bit) - Digunakan untuk pemeriksaan kesalahan dari header segmen dan data.
8. Urgent
(16 bit) - Mengindikasikan jika data yang mendesak.
Contoh aplikasi yang menggunakan TCP adalah web browser, email, dan
transfer file.
Memperkenalkan User Datagram Protocol (UDP)
UDP adalah protokol transport ringan yang menawarkan segmentasi data yang
sama dan reassembly TCP, tetapi tanpa kehandalan TCP dan flow control. UDP
adalah suatu protokol sederhana
Berikut adalah fitur-fitur UDP:
1. Connectionless
- UDP tidak membuat sambungan antara host sebelum data dapat dikirim dan
diterima.
2. Pengiriman
tidak dapat diandalkan - UDP tidak menyediakan layanan untuk memastikan bahwa
data akan dikirimkan berhasil. Tidak ada proses dalam UDP memiliki pengirim
memancarkan kembali data yang hilang atau rusak.
3. Tidak
ada perintah data Rekonstruksi - UDP tidak menyediakan mekanisme untuk
pemasangan kembali data dalam urutan aslinya. Data tersebut hanya disampaikan
ke aplikasi di urutan yang tiba.
4. Tidak
ada Flow Control - Tidak ada mekanisme dalam UDP untuk mengontrol jumlah data
yang dikirimkan oleh sumber untuk menghindari besar perangkat tujuan.
TCP dan UDP Port Addressing
Di header setiap segmen atau datagram, ada sumber dan port tujuan. Nomor
port tujuan adalah nomor untuk komunikasi, ini dikaitkan dengan aplikasi tujuan
pada remote host.
Ketika pesan dikirim baik menggunakan TCP atau UDP, protokol
dan layanan yang diminta diidentifikasi oleh nomor port. Sebuah port adalah
angka pengenal dalam setiap segmen yang digunakan untuk melacak percakapan
tertentu dan layanan tujuan yang diminta. Setiap pesan yang dikirimkan host,
berisi sumber dan port tujuan.
Internet Assigned Numbers Authority (IANA) memberikan nomor port. IANA
adalah badan standar yang bertanggung jawab untuk menetapkan berbagai standar
pengalamatan.
Ada berbagai jenis nomor port, yaitu:
1. Well-known
Ports (Bilangan 0-1023) - Angka-angka ini dicadangkan untuk layanan dan
aplikasi. Mereka umumnya digunakan untuk aplikasi seperti HTTP (web server),
Internet Message Access Protocol (IMAP) / Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
(email server) dan Telnet.
2. Registered
Ports (Bilangan 1024-49151) - nomor port ini ditugaskan untuk pengguna proses
atau aplikasi.
3. Dynamic
or Private Ports (Nomor 49152-65535) - Juga dikenal sebagai fana port, ini
biasanya diberikan secara dinamis ke aplikasi klien ketika klien memulai
koneksi ke layanan.
TCP dan UDP Segmentation
masing-masing header segmen TCP mengandung nomor urut yang memungkinkan
lapisan transport fungsi pada host tujuan untuk memasang kembali segmen dalam
urutan di mana mereka dikirim. Hal ini memastikan bahwa aplikasi tujuan
memiliki data dalam bentuk yang tepat pengirim dimaksudkan.
Meskipun layanan menggunakan UDP juga melacak percakapan antara aplikasi;
mereka tidak peduli dengan urutan di mana informasi itu ditransmisikan atau
prihatin dengan mempertahankan sambungan. Tidak ada nomor urut dalam header
UDP. UDP adalah desain sederhana dan menghasilkan overhead kurang dari TCP,
sehingga transfer data lebih cepat.
TCP Connection Establishment dan termination
TCP adalah full-duplex protokol, di mana masing-masing sambungan mewakili
dua aliran komunikasi satu arah, atau sesi. Untuk membuat sambungan, tuan rumah
melakukan jabat tangan tiga arah. Kontrol bit dalam header TCP menunjukkan
kemajuan dan status sambungan. The three-way handshake:
1. Menetapkan
bahwa perangkat tujuan hadir pada jaringan
2. Memverifikasi
bahwa perangkat tujuan memiliki layanan aktif dan menerima permintaan pada
nomor port tujuan bahwa klien memulai bermaksud untuk menggunakan untuk sesi
3. Menginformasikan
perangkat tujuan bahwa klien sumber bermaksud untuk membangun sebuah sesi
komunikasi pada nomor port yang
Dalam koneksi TCP, klien tuan rumah menetapkan koneksi dengan server. Tiga
langkah dalam pembentukan koneksi TCP adalah:
Langkah 1. Klien memulai meminta sesi komunikasi client-server dengan
server.
Langkah 2. Server mengakui sesi komunikasi client-server dan meminta sesi
komunikasi server-ke-klien.
Langkah 3. Klien memulai mengakui sesi komunikasi server-ke-klien.
Untuk memahami proses jabat tangan tiga arah, melihat berbagai nilai-nilai
bahwa pertukaran dua host. Dalam header segmen TCP, ada enam bidang 1-bit yang
berisi informasi kontrol yang digunakan untuk mengelola proses TCP. bidang
yaitu:
URG - Urgent bidang pointer signifikan
ACK - bidang Pengakuan signifikan
PSH - fungsi push
RST - Atur koneksi
SYN - Sinkronisasi nomor urut
FIN - Tidak ada data yang lebih dari pengirim
Bidang ACK dan SYN relevan dengan analisis kita tentang jabat tangan tiga
arah.
TCP Session Termination Analysis
Untuk menutup sambungan, yang Finish (FIN) flag kontrol harus diatur di
header segmen. Untuk mengakhiri setiap sesi TCP satu arah, jabat tangan dua
arah digunakan, terdiri dari segmen FIN dan segmen ACK. Oleh karena itu, untuk
mengakhiri percakapan tunggal didukung oleh TCP, empat bursa diperlukan untuk
mengakhiri kedua sesi.
proses terminasi dapat dimulai oleh dua host yang memiliki sesi terbuka:
Langkah 1: Ketika klien tidak memiliki lebih banyak data untuk mengirim di
sungai, ia akan mengirimkan segmen dengan FIN set bendera.
Langkah 2: Server mengirimkan ACK untuk mengakui penerimaan FIN untuk
mengakhiri sesi dari klien ke server.
Langkah 3: Server mengirimkan FIN ke klien, untuk mengakhiri server untuk
sesi klien.
Langkah 4: Klien merespon dengan ACK untuk mengakui FIN dari server.
Ketika klien tidak memiliki lebih banyak data untuk mentransfer, ia
menetapkan bendera FIN di header segmen. Selanjutnya, akhir server koneksi
mengirimkan segmen yang normal berisi data dengan bendera ACK set menggunakan
nomor pengakuan, yang menyatakan bahwa semua byte data telah diterima. Ketika
semua segmen telah diakui, sesi ditutup.
Komunikasi UDP
UDP Low Overhead vs Reliability
UDP adalah protokol sederhana yang memberikan dasar fungsi lapisan
transport. Ini memiliki overhead jauh lebih rendah dari TCP, karena tidak
berorientasi koneksi dan tidak menawarkan mekanisme pengiriman ulang,
sequencing, dan kontrol aliran canggih yang menyediakan kehandalan.
Meskipun jumlah total lalu lintas UDP ditemukan pada jaringan yang khas
sering relatif rendah, protokol lapisan aplikasi kunci yang menggunakan UDP
termasuk:
1. Domain
Name System (DNS)
2. Simple
Network Management Protocol (SNMP)
3. Dynamic
Host Configuration Protocol (DHCP)
4. Routing
Information Protocol (RIP)
5. Trivial
File Transfer Protocol (TFTP)
6. IP
telephony atau Voice over IP (VoIP)
7. Game
online
Beberapa aplikasi, seperti game online atau VoIP, dapat mentolerir beberapa
kehilangan data. Jika aplikasi ini digunakan TCP, mereka bisa mengalami
penundaan besar sementara TCP mendeteksi kehilangan data dan mentransmisikan
kembali data.
Overhead rendah UDP membuatnya sangat diinginkan untuk aplikasi tersebut.
Proses UDP Server dan Permintaan
Seperti aplikasi berbasis TCP, aplikasi server berbasis UDP ditugaskan
nomor port terkenal atau terdaftar. Ketika aplikasi ini atau proses yang
berjalan pada server, mereka menerima data yang cocok dengan nomor port yang
ditetapkan.
Proses Klien UDP
Seperti TCP, komunikasi client / server diprakarsai oleh aplikasi klien
yang meminta data dari server proses. Proses klien UDP secara acak memilih
nomor port dari berbagai nomor port yang dinamis dan menggunakan ini sebagai
port sumber untuk percakapan. Port tujuan biasanya terkenal atau terdaftar
nomor port yang ditugaskan untuk proses server.
Aplikasi yang menggunakan TCP
TCP cocok untuk aplikasi yang membutuhkan transportasi yang dapat
diandalkan dan dapat mentolerir beberapa penundaan. lapisan transport protokol
TCP menangani semua tugas yang berhubungan dengan segmentasi aliran data
menjadi segmen, kehandalan, kontrol aliran, dan penataan kembali segmen,
membebaskan aplikasi dari keharusan untuk mengelola semua ini.
Berikut beberapa contoh aplikasi terkenal yang menggunakan TCP
meliputi:
1. Hypertext
Transfer Protocol (HTTP)
2. File
Transfer Protocol (FTP)
3. Simple
Mail Transfer Protocol (SMTP)
4. Telnet
Aplikasi yang menggunakan UDP
Ada tiga jenis aplikasi yang paling cocok untuk UDP
1. Aplikasi
yang dapat mentolerir beberapa kehilangan data, namun memerlukan sedikit atau
tidak ada delay
2. Aplikasi
dengan transaksi balasan permintaan sederhana dan
3. komunikasi
searah mana keandalan tidak diperlukan atau dapat ditangani oleh aplikasi
Banyak video dan aplikasi multimedia, seperti VoIP dan Internet Protocol
Television (IPTV) menggunakan UDP.
Jenis lain dari aplikasi yang cocok untuk UDP adalah mereka yang
menggunakan permintaan dan balasan sederhana transaksi. Di sinilah host
mengirim permintaan dan mungkin atau mungkin tidak menerima balasan. jenis
aplikasi meliputi:
1. DHCP
2. DNS
- Mungkin juga menggunakan TCP
3. SNMP
4. TFTP
TFTP memiliki mekanisme sendiri untuk kontrol aliran, deteksi kesalahan,
ucapan terima kasih, dan pemulihan kesalahan. Tidak perlu bergantung pada TCP
untuk layanan tersebut.
Komentar
Posting Komentar